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the saints are dead
Willkommen im the saints are dead! Wir sind ein Rollenspiel, welches im Grishaverse von Leigh Bardugo angesiedelt ist und setzen nach dem Ende von Staffel 2 der Serie Shadow and Bone an. Buchereignisse werden bei uns nicht beachtet, bieten uns allerdings Inspiration für unser Forencanon und unseren roten Faden. Unsere Hauptspielorte sind Ravka, Shu Han und Kerch. Unser Rollenspiel hat ein L3S3V3 Rating. Es gibt lockere Postingfristen, eine regelmäßige Whitelist und unsere Charaktererstellung geschieht komplett über Profilfelder, welche so gestaltet sind, dass alle Spieler sich individuell austoben können.
Nathalie • Nikolai Lantsov
Zuletzt online: 15.11.2024, 23:09
Michelle • Inej Ghafa
ist aktuell abwesend! Bis zum: 31.12.2024
Franci • Kelsier Veenstra
Zuletzt online: Vor 9 Stunden
Fran • Helia NevzorovaPlot
Zuletzt online: Vor 4 Minuten
31.10.2024: Der November steht kurz bevor und das bedeutet, dass wieder Zeit für den NaNoWriMo ist! Wie im letzten Jahr wollen wir den Schreibmonat November wieder mit einem Postmarathon feiern! Den gesamten November über wird unser Marathon laufen und ihr könnt euch selbst ein bisschen herausfordern. Während des Marathons dürfen zudem auch Bewerber im InGame gepostet werden! Mehr dazu in unseren News.

21.07.2024: Fran und Franci unterstützen das Team fortan als Moderatoren!

01.12.2023: Wir wünschen euch einen wundervollen Start in die Adventszeit! Als besondere Überraschung gibt es einen Adventskalender. Außerdem haben wir unseren Postmarathon in die zweite Runde geschickt.

01.11.2023: Es findet unser erster Postmarathon statt. Wir wünschen euch viel Spaß!

01.07.2023: Das Forum ist offiziell eröffnet. Es darf sich angemeldet werden!

Materialki
Materialki
The Order of Fabrikators
Materialki sind Grisha, deren Fähigkeiten sich auf Verbundmaterialien wie Metall, Glas, Textilien und Chemikalien spezialisieren. Dieser Orden wird in zwei Gruppierungen aufgeteilt: Durasten und Alkemi. Zusammengenommen werden sie meist als Fabrikatoren bezeichnet. Da Durasten und Alkemi ihren Arbeitsplatz teilen und oft zusammen arbeiten, unterscheiden die meisten kaum zwischen den beiden Gruppen. Prinzipiell haben Fabrikatoren sogar das Potential dazu, sowohl die Fähigkeiten eines Durasten, als auch die Fähigkeiten eines Alkemi zu beherrschen, doch in der Second Army spezialisieren sie sich stets auf das eine oder das andere Gebiet. Dennoch beherrschen die meisten Fabrikatoren eine der beiden Fähigkeiten besser als die andere. Obgleich die Fabrikatoren von den Ätheralki und den Korporalki nur wenig Wertschätzung erfahren und als jener Grisha-Orden angesehen werden, welcher weniger bedeutsam ist als die beiden anderen, erschaffen die Fabrikatoren jede Menge nützliche Innovationen, welche sowohl in Ravka, als auch im Ausland genutzt werden. Einige dieser Erfindungen sind Corecloth – Textilien, welche so widerstandsfähig sind, dass sie Pistolenkugeln standhalten können – Grisha-Stahl, besonderes Glas, Sprengpulver und luminya, eine Art liquides Feuer, welches im Kampf eingesetzt werden kann. In der Second Army tragen Materialki Kefta mit lilafarbenen Stickereien.

Inhalte:
1. Durasten
2. Alkemi

Durasten


Durasten können die molekulare Zusammensetzung jeglicher festen Objekte manipulieren und kontrollieren. In der Second Army tragen sie Kefta mit grauer sowie lilafarbener Stickerei.

Fähigkeiten


Manipulation von Molekülen: Durasten können Stahl, Glas, Holz, Pflanzen, Steine, Textilien und alles, was fest ist, molekular manipulieren und kontrollieren. Dies bedeutet, dass sie die Form, Beschaffenheit und Zusammensetzung eines Objekts manipulieren und verändern können. Demnach sind ihre Fähigkeiten sehr vielfältig: sie können Blumen zum blühen bringen, die Pigmentierung eines Objekts entfernen, Objekte bewegen, ohne jene zu berühren und sogar schädliche Stoffe aus dem Körper einer anderen Person in ihren eigenen absorbieren. Sie können auch die molekulare Zusammensetzung der Erde unter ihren Füßen spüren und manipulieren. Gemeinsam hätten mehrere Durasten das Potential, Erdrutsche oder Erdbeben entstehen zu lassen.

Schwächen


› Wie alle Grisha brauchen Durasten eine vollkommene Bewegungsfreiheit ihrer Hände, um ihre Fähigkeiten einsetzen zu können. Werden ihre Hände gefesselt oder anderweitig bewegungsunfähig gemacht, können sie ihre Fähigkeiten nicht mehr nutzen. Außerdem müssen sie das Objekt, welches sie manipulieren wollen, vor sich haben und sehen können.
› Die Fähigkeiten von Grisha werden auch von besonders starken Emotionen beeinflusst. Wenn eine Grisha unglücklich oder unsicher ist, kann es sogar vorkommen, dass die Fähigkeiten nicht richtig oder gar nicht genutzt werden können.
› Wenn ein Durast versucht, Gift in seinem Körper zu absorbieren und sich dabei aus Unerfahrenheit überschätzt, kann dies jenen sehr schwächen oder sogar töten.

Alkemi


Alkemi spezialisieren sich vor allem auf Chemikalien wie Gifte und Sprengpulver. In der Second Army tragen sie Kefta mit roter sowie lilafarbener Stickerei.

Fähigkeiten


Manipulation von Chemikalien: Alkemi könnten jegliche Chemikalien kontrollieren und manipulieren. Dies ermöglicht es ihnen, die Zusammensetzung von chemischen Stoffen aufzulösen und neu anzuordnen. Sie können Gifte und Sprengpulver erschaffen. Sie können auch Bestandteile verschiedener Chemikalien zusammensetzen und so etwas vollkommen Neues erschaffen. Umgekehrt können sie jedoch auch Gifte und andere schädliche Chemikalien aus dem Körper eines Menschen absorbieren und in ihrem eigenen Körper aufnehmen. Durch ihre Fähigkeiten verarbeiten sie jene Chemikalien besser als ein gewöhnlicher Mensch. Es ist ihnen außerdem möglich, schädliche Stoffe oder Gifte zu spüren: wenn das Wasser eines Flusses vergiftet ist, können Alkemi dies fühlen.

Schwächen


› Wie alle Grisha brauchen Alkemi eine vollkommene Bewegungsfreiheit ihrer Hände, um ihre Fähigkeiten einsetzen zu können. Werden ihre Hände gefesselt oder anderweitig bewegungsunfähig gemacht, können sie ihre Fähigkeiten nicht mehr nutzen. Außerdem müssen sie jene Chemikalie oder jenen Stoff, welchen sie manipulieren wollen, vor sich haben und sehen können.
› Die Fähigkeiten von Grisha werden auch von besonders starken Emotionen beeinflusst. Wenn eine Grisha unglücklich oder unsicher ist, kann es sogar vorkommen, dass die Fähigkeiten nicht richtig oder gar nicht genutzt werden können.
› Wenn Alkemi ihre eigenen Fähigkeiten überschätzen und zu viel Gift in ihren Körper aufnehmen, könnte es sein, dass ihr Körper es nicht schafft, die großen Mengen schnell genug abzubauen. Sie können sehr krank werden oder sogar sterben.