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the saints are dead
Willkommen im the saints are dead! Wir sind ein Rollenspiel, welches im Grishaverse von Leigh Bardugo angesiedelt ist und setzen nach dem Ende von Staffel 2 der Serie Shadow and Bone an. Buchereignisse werden bei uns nicht beachtet, bieten uns allerdings Inspiration für unser Forencanon und unseren roten Faden. Unsere Hauptspielorte sind Ravka, Shu Han und Kerch. Unser Rollenspiel hat ein L3S3V3 Rating. Es gibt lockere Postingfristen, eine regelmäßige Whitelist und unsere Charaktererstellung geschieht komplett über Profilfelder, welche so gestaltet sind, dass alle Spieler sich individuell austoben können.
Nathalie • Nikolai Lantsov
Zuletzt online: 16.09.2024, 20:14
Michelle • Inej Ghafa
ist aktuell abwesend! Bis zum: 31.10.2024
Franci • Eshana Sani
Zuletzt online: Vor 3 Stunden
Fran • Chiharu Kir-Kage
Zuletzt online: Gestern, 23:15
21.07.2024: Fran und Franci unterstützen das Team fortan als Moderatoren!

01.12.2023: Wir wünschen euch einen wundervollen Start in die Adventszeit! Als besondere Überraschung gibt es einen Adventskalender. Außerdem haben wir unseren Postmarathon in die zweite Runde geschickt.

01.11.2023: Es findet unser erster Postmarathon statt. Wir wünschen euch viel Spaß!

01.07.2023: Das Forum ist offiziell eröffnet. Es darf sich angemeldet werden!

Corporalki
Corporalki
The Order of the Living and the Dead
Korporalki sind Grisha, deren Fähigkeiten sich auf den menschlichen Körper spezialisieren, denn sie können einen Menschen einerseits heilen, ihm andererseits allerdings auch tödlichen Schaden zufügen. Sie werden auch als Orden der Lebenden und der Toten bezeichnet. Der Orden wird in drei Gruppierungen unterteilt: Entherzer, Heiler und Bildner. Korporalki, welche der Second Army angehören, tragen Kefta mit purpurfarbenen Stickereien.

Inhalte:
1. Entherzer
2. Heiler
3. Bildner

Entherzer


Entherzer nutzen ihre Fähigkeiten, um den inneren Organe einer Person Schaden zuzufügen. So können sie den Herzschlag einer Person verlangsamen oder antreiben, ihnen die Luft aus den Lungen nehmen oder aber ihre Herzen in ihrem Brustkorb zerquetschen. Sie können ihre Fähigkeiten jedoch nur anwenden, wenn sie ihr Zielobjekt im Visier haben. Entherzer sind sehr mächtige Grisha – sogar andere Grisha fürchten sie. Somit gehören sie zu den bedeutsamsten Soldaten in der Second Army. Entherzer tragen Kefta mit roten sowie schwarzen Stickereien.

Fähigkeiten


Lungen: Sie können einer Person die Luft abschnüren und bestimmen, ob ihr Feind atmet oder nicht, solange sie jenen im Visier haben. Diese Fähigkeit setzen Entherzer häufig zur Folterung von Feinden ein, denn indem sie ihrem Opfer immer wieder die Luft abschnüren, schwächen sie jenes enorm.
Herz: Sie können Herzattacken auslösen, das Herz im Brustkorb zerquetschen, den Herzschlag so stark verlangsamen, dass ihr Feind das Bewusstsein verliert oder den Puls gefährlich stark beschleunigen.
Heilung behindern: Sie können den Heilungsprozess von Wunden verlangsamen und sogar gänzlich behindern.
Beeinflussung von Emotionen: Indem sie die Freisetzung bestimmter Chemikalien im Körper ankurbeln, können Entherzer die Emotionen ihrer Opfer beeinflussen.

Schwächen


› So wie es bei allen Grisha der Fall ist, können Entherzer ihre Fähigkeiten nicht einsetzen, wenn die Bewegungsfreiheit ihrer Hände eingeschränkt ist – also wenn ihre Hände gefesselt oder in Ketten gelegt sind.
› Sie müssen jene Person, welcher sie schaden wollen, im Visier haben, damit sie ihre Fähigkeiten wirksam einsetzen können. Jeder, welcher sich zu weit von ihnen entfernt befindet, würde nicht von ihren Fähigkeiten betroffen sein. Auch, wenn die Sicht des Entherzers behindert wird oder sein Zielobjekt sich nicht in Sichtweite befindet, würde jener seine Fähigkeiten nicht anwenden können.
› Bei Tieren sind die Fähigkeiten der Entherzer nicht wirksam.
› Die Fähigkeiten von Grisha werden auch von besonders starken Emotionen beeinflusst. Wenn eine Grisha unglücklich oder unsicher ist, kann es sogar vorkommen, dass die Fähigkeiten nicht richtig oder gar nicht genutzt werden können.

Heiler


Heiler sind das genaue Gegenteil der Entherzer: während jene ihre Fähigkeiten einsetzen, um anderen zu schaden, setzen Heiler ihre Fähigkeiten ein, um anderen zu helfen. Sie heilen andere. Je nachdem, wie stark ein Heiler ist und wie gut jener seine Fähigkeiten kontrollieren kann, können sie verschieden schwierige und komplizierte Heilungen durchführen: sie können Wunden heilen, gebrochene Knochen innerhalb kurzer Zeit wieder zusammenwachsen lassen und jegliche körperliche Verletzungen heilen, welche einem Menschen zugefügt werden können. Somit zählen sie zu den bedeutsamsten Soldaten in der Second Army, denn wenn Grisha auf dem Schlachtfeld auf Feinde treffen, werden immer Heiler gebraucht, welche sich um ihre Wunden kümmern. Heiler tragen Kefta mit roten sowie grauen Stickereien.

Fähigkeiten


Heilung von Wunden: Heiler können jegliche Wunden – Schnittwunden, Fleischwunden oder andere Verletzungen, welche einem Menschen zugefügt worden sind – innerhalb kürzester Zeit verheilen lassen.
Heilung von Knochenbrüchen: Die meisten Heiler können Knochenbrüche innerhalb von sehr kurzer Zeit heilen und die Knochen wieder zusammenwachsen lassen. Wenn ein Knochenbruch besonders kompliziert ist, bedarf es etwas mehr Zeit, doch für gewöhnlich werden Knochenbrüche rasch behandelt. Anders verhält es sich, wenn der Verletzte mehrere gebrochene Knochen und Wunden hat: dann muss der Heiler eine Verletzung nach der anderen heilen und dies beansprucht mehr Zeit.
Heilung von Verbrennungen: Je nach Stärke der Verbrennung braucht ein Heiler mehrere Stunden bis Tage, um Verbrennungen gänzlich zu heilen.

Schwächen


› Die gleichen Schwächen, welche auch den Entherzern zu Problemen werden können, gelten für Heiler: sie können ihre Fähigkeiten nicht einsetzen, wenn die Bewegungsfreiheit ihrer Hände eingeschränkt ist und müssen die Verletzungen, welche sie heilen wollen, sehen können, um ihre Fähigkeiten wirken zu lassen.
› Verletzungen, welche von volcras zugefügt worden sind, lassen sich schwerer heilen als gewöhnliche Verletzungen – manchmal sogar gar nicht. Das liegt daran, dass die Dämonen aus merzost entstanden sind.
› Die Fähigkeiten von Grisha werden auch von besonders starken Emotionen beeinflusst. Wenn eine Grisha unglücklich oder unsicher ist, kann es sogar vorkommen, dass die Fähigkeiten nicht richtig oder gar nicht genutzt werden können.

Bildner


Bildner haben die Fähigkeit, die äußerliche Erscheinung einer Person zu verändern. Diese Fähigkeit wird jedoch als sehr selten und besonders betrachtet und bis vor Kurzem wurde das Bildnern auch noch nicht während der Ausbildung der Grisha im Little Palace gelehrt. Bildner waren kein fester Teil des Ordens der Korporalki gewesen, jedoch gab es hin und wieder Heiler, welche ein besonderes Talent für das Bildnern besaßen und dieses Talent ausgebaut hatten. Demnach variiert sogar bei jenen Heilern, welche im Bildnern bewandert sind, wie gut sie darin sind. Allerdings bedeutet das nicht automatisch, dass jeder Heilern bildnern kann oder dass jeder Bildner sehr gut im Heilen ist. Da diese beiden Fähigkeiten jedoch sehr nahe liegen, kommt es oft vor, dass ein Bildner auch heilen bzw. ein Heiler bildnern kann. Es kommt darauf an, welche Fähigkeiten die Grisha trainiert und entwickelt. Vor der Zerstörung der Schattenflur hatten alle Bildner zusammen mit den Heilern trainiert, selbst, wenn ihre Heilkräfte nicht so stark waren wie ihre Bildner-Fähigkeiten.

Bildner können die Haar- und Augenfarbe einer Person ändern, wenn sie das richtige Material zur Hand haben. Sie können zudem Tattoos geben oder verschwinden lassen. Bildnern wird vor allem zur Tarnung genutzt – wenn eine Person für einen Undercover-Auftrag oder ähnliches unerkannt bleiben muss. Je besser ein Heiler im Bildnern ist, umso mehr kann jener die äußerliche Erscheinung einer Person verändern. Doch es gibt nur sehr wenige Grisha, welche so gut darin sind. Seit der Zerstörung der Schattenflur und der daraus resultierenden Umstrukturierung der Zweiten Armee gibt sind Bildner ein offizieller Teil der Korporalki geworden und haben nun auch eine kefta, welche zum Orden der Korporalki gehört. Demnach werden Bildner nun nicht mehr als Heiler, welche ein Talent für das Bildnern besitzen, gesehen, sondern werden als Bildner anerkannt und lernen in der Academy mit ihren Fähigkeiten umzugehen.

Fähigkeiten


Äußerliche Veränderungen: Bildner haben die Fähigkeit, äußerliche Merkmale einer Person wie die Augen- oder Haarfarbe zu verändern. Je nachdem, wie geschickt ein Bildner ist, kann er auch die Gesichtsform, die Knochenstruktur, das Aussehen von Lippen oder Nase und andere körperliche Attribute auf eine Art und Weise verändern, welche die Person unkenntlich macht. Auch können sie den Taint einer Person heller oder dunkler machen. Geübte Bildner können auch den Körperbau einer Person – beispielsweise die Breite der Schultern – verändern. Bildner können das komplette Erscheinungsbild einer Person jedoch nur verändern und sie wie eine vollkommen andere Person aussehen lassen, wenn sie unter dem Einfluss von Jurda Parem stehen.
Veränderung des Geschlechts: Bildner können zwar nicht das Geschlecht einer Person verändern (dies wäre nur möglich, wenn der Bildner unter dem Einfluss von Jurda Parem stünde) doch sie können die äußerlichen Merkmale einer Person so verändern, dass jene weiblicher oder männlicher wirkt.
Stimmbänder: Es ist Bildnern zudem möglich, die Stimmbänder einer Person zu beeinflussen. So können sie die Stimme einer Person entweder tiefer oder höher klingen lassen.
Wachstum: Bildner können Haare, Zähne, Finger- sowie Fußnägel wachsen lassen.
Tattoos: Bildner können Tattoos einer Person verschwinden lassen oder ihnen Tattoos geben, indem sie Farbe manipulieren und mit ihr ein Tattoo auf der Haut der Person erscheinen lassen.
Narben: Es ist Bildnern auch möglich, Narben verschwinden zu lassen und die Haut einer Person demnach wieder makellos erscheinen zu lassen.
Dauer der Veränderung: Sehr talentierte Bildner können die Veränderungen, die sie bei einer Person vornehmen, lang anhalten lassen. Je geübter der Bildner ist, umso länger halt die Veränderung an und ist in manchen Fällen sogar permanent.
Heilen: Da die Fähigkeiten eines Bildners sehr eng mit denen des Heilers verbunden sind, können sie Personen auch heilen. Da sie sich jedoch auf das Bildnern spezialisieren, sind ihre Heilfähigkeiten meist nicht so fortgeschritten wie die eines Heilers.

Schwächen


› Die gleichen Schwächen, welche auch den Entherzern und Heilern zu Problemen werden können, gelten für Bildner: sie können ihre Fähigkeiten nicht einsetzen, wenn die Bewegungsfreiheit ihrer Hände eingeschränkt ist und müssen die Person, dessen Äußeres sie verändern wollen, sehen können, um ihre Fähigkeiten wirken zu lassen.
› Die Fähigkeiten von Grisha werden auch von besonders starken Emotionen beeinflusst. Wenn eine Grisha unglücklich oder unsicher ist, kann es sogar vorkommen, dass die Fähigkeiten nicht richtig oder gar nicht genutzt werden können.