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the saints are dead
Willkommen im the saints are dead! Wir sind ein Rollenspiel, welches im Grishaverse von Leigh Bardugo angesiedelt ist und setzen nach dem Ende von Staffel 2 der Serie Shadow and Bone an. Buchereignisse werden bei uns nicht beachtet, bieten uns allerdings Inspiration für unser Forencanon und unseren roten Faden. Unsere Hauptspielorte sind Ravka, Shu Han und Kerch. Unser Rollenspiel hat ein L3S3V3 Rating. Es gibt lockere Postingfristen, eine regelmäßige Whitelist und unsere Charaktererstellung geschieht komplett über Profilfelder, welche so gestaltet sind, dass alle Spieler sich individuell austoben können.
Nathalie • Nikolai Lantsov
Zuletzt online: Vor 58 Minuten
Michelle • Inej Ghafa
ist aktuell abwesend! Bis zum: 31.10.2024
Franci • Eshana Sani
Zuletzt online: Vor 30 Minuten
Fran • Chiharu Kir-Kage
Zuletzt online: Gestern, 23:50
21.07.2024: Fran und Franci unterstützen das Team fortan als Moderatoren!

01.12.2023: Wir wünschen euch einen wundervollen Start in die Adventszeit! Als besondere Überraschung gibt es einen Adventskalender. Außerdem haben wir unseren Postmarathon in die zweite Runde geschickt.

01.11.2023: Es findet unser erster Postmarathon statt. Wir wünschen euch viel Spaß!

01.07.2023: Das Forum ist offiziell eröffnet. Es darf sich angemeldet werden!

Gruppe Corps of Explorers
Bhaltair Heraum
#1
Corps of Explorers
Gesuchte
Du gehörst dem ravkanischen Adel an, dein Name hat Wert in dieser Gesellschaft. Nicht nur das Geld macht deine Familie aus, auch ihren Einfluss auf Entscheidungen im Dunstkreis der politischen Führungsriege. Du hättest wohl alles sein, gar alles werden können; selbst als Grisha. Obwohl dein Weg nach der Prüfung vorgezeichnet war, hättest du ein behütetes Leben fernab jeglicher Gefahr führen können, hättest nur diese eine Karte spielen müssen. Stattdessen hast du dich für das Einzige entschieden, was man dir nicht vorgeben konnte: deinen freien Willen, die Dinge zutun, die dein Leben bereichern. Du hattest stets ein ausgeprägtes Interesse für die Mechanismen dieser Welt, ein Händchen für die Substanz des Lebens und das Verständnis dafür, wann man um Erlaubnis bittet - und wann um Entschuldigung. Du warst eines der ersten Mitglieder unter Bhaltairs Kommando und bereust keine Minute.
Ona Seremet
42 Jahre
Os Alta
Grisha (Alkemi)
Second Army
Angelina Jolie
Pribislav Tvardovsky
53 Jahre
Os Alta
Grisha (Durast)
Second Army
Mads Mikkelsen
Nichts ist so, wie es scheint. Dieses Mantra begleitet dich seit Anbeginn und hat dir in manchen Kreisen den unschönen Titel des komischen Kauzes eingebracht. Jemand, der in jedem Wort, in jeder Handlung eine Verschwörung wittert, einen tieferen Sinn, etwas, das es zu evaluieren lohnt. Manchmal ist eine Maus auch schlicht eine Maus, doch du ziehst es vor, dich selbst davon zu überzeugen. In der Vergangenheit hat deine Art dich bereits die Mitgliedschaft im einen ums andere Team gekostet, diese Einheit ist bei Weitem nicht deine Erste. In den Laboren und Forschungseinrichtungen warst du zu experimentell, im Feld zu forsch und unbeeindruckt von der Ansicht des Todes. Unter dieser Führung hast du gelernt, Grenzen anzunehmen und zeitgleich deinen Wissensdrang auszuleben; ein Umstand, für dem du deinem Kommandeur unabdingbare Loyalität entgegenbringst.
Auch nach Jahren wirst du es nicht leid, allen deine zerbrochenen Erwartungen aufs Brot zu schmieren. Als Entherzer hattest du so große Visionen, kommst aus einem kleinen Dorf in Ravka, entpuppst dich wie ein Schmetterling als mächtiger Grisha, der in der Lage ist, andere Herzen zum Stillstand zu bringen, sie zu quetschen und den Menschen die letzte Luft zu nehmen, doch was machst du? Einen Haufen Forscher:innen durch Ravka und das Ausland begleiten, ihnen die Hinterteile pudern und darauf achten, dass sie ihren Kopf nicht bald unter dem Arm tragen müssen. Dieses Bild zeichnest du jedenfalls mittlerweile zur Perfektion. Eigentlich bist du gar nicht so unzufrieden, eure Missionen sind nicht immer spannend für dich, doch aber oft genug. Du hättest nicht gedacht, wieviele Gegner:innen es auf ein nicht greifbares Gut wie Wissen abgesehen haben und so groß dein Mundwerk auch ist: du hast den Haufen ja schon irgendwie in dein eigenes gequetschtes Herz geschlossen.
Daro Zhivkov
35 Jahre
Os Alta
Grisha (Entherzer)
Second Army
Miles Teller
Darva Litvinov
33 Jahre
Os Alta
Grisha (Inferni)
Second Army
Stella Maeve
Kontrolle ist nicht unbedingt dein Steckenpferd. Du bist impulsiv, emotional, deine Worte sind harsch und wenig empathisch. Die besten Grundlagen für eine Inferni, gewissermaßen. Deine Unberechenbarkeit hat dir schon in der Academy Schwierigkeiten bereitet, auch danach wollte dich keine der Einheiten wirklich bei sich wissen. Du hast sehr lange unterste Dienstarbeit als Soldatin verrichten müssen, niemand wollte den Klotz am Bein, der in der nächstbesten Sekunde in Flammen aufgehen würde. Nach deinem letzten Rausschmiss hast du schon damit gerechnet, die mobile Heizung für den Kleinen Palast spielen zu müssen, als Bhaltair dich in seine Einheit berief. Viele Berührungspunkte hattest du mit ihm nicht, doch in der Gruppe solltest du die Beständigkeit finden, die dir bislang immer gefehlt hat. Mit Velousek trainierst du nun unermüdlich, um der Chance, die man dir gegeben hat, gerecht zu werden.
Es fällt dir schwer, einfach eine Weile nichts zu sagen. Noch schwerer fällt es dir, nicht aus jeder noch so bedenklichen Situationen einen unpassenden Witz zu generieren. In gewissem Maße bist du das Herzstück dieser Einheit, keine ausweglose Situation kann sich dir in den Weg stellen, denn du pustest sie buchstäblich einfach aus dem Weg. Als die Order kam, Etherealki für den Schutz eines Forschungstrupps zusammenzustellen, hast du dich prompt dem Kommandeur selbst als bestmögliche Option vorgeschlagen - und den Zuschlag erhalten. Nicht, weil du stark bist (was zweifelsohne der Fall ist), sondern, weil dein unerschütterlicher Optimismus, dein Charme und Witz, essentiell sind, um ein so heterogenes Team ideal zusammen zu halten. Du bist Mentor, guter Freund, der, der einem auf die Nerven geht und trotzdem das Lächeln auf die Lippen zaubert.
Velousek Wilenski
39 Jahre
Os Alta
Grisha (Stürmer)
Second Army
Tom Ellis
Kazimierz Ristikj
44 Jahre
Os Alta
Grisha (Heiler)
Second Army
Zach McGowan
Dein Äußeres täuscht häufig über deine wahre Begabung hinweg. Während die meisten in dir einen Kämpfer, Soldaten und Krieger sehen, stehst du für die Heilung ein. Im Kern bist du stark pazifistisch veranlagt und meidest Kämpfe so gut es geht. Früher warst du mit Bhaltair in einer Einheit, hast ihn knapp vor dem Tode bewahrt. Du kennst ihn noch aus jenen Zeiten, in denen er schmächtig und schwach war. Die Chance, unter ihm als dein Kommandeur zu dienen, hast du ergriffen, bevor er fragen konnte. Du schätzt seinen Enthusiasmus, seine Besonnenheit und, dass seine Einheit weit weniger Kampfsituationen ausgesetzt ist, in denen du dich selbst der Gewalt bedienen musst. Dein Wunsch nach Friede und Einigkeit wird wohl niemals gänzlich wahr werden, doch du hoffst, dass ihr vielleicht eines Tages etwas findet, das den Anstoß dafür gibt.
Dass du den Altersdurchschnitt signifikant nach unten ziehst, hast du auch schon gemerkt. Mit Mitte 20 bist du in der Second Army grundsätzlich gar nicht so neu, diese Art von Einheit allerdings ist schon etwas Besonderes für dich. Du hast die letzten Jahre vorwiegend in Werkstätten und Fabriken verbracht, einen echten Kampf hast du noch nie ausgefochten. Die Ambitionen dazu, die hast du allerdings schon eine halbe Ewigkeit lang. Im Gegensatz zu anderen Durast:innen hast du dich auch in körperlichen Fähigkeiten selbst trainiert, hast nicht eingesehen, wieso nur deine Waffen und nicht auch du eines Tages im Kampf dienen sollten. Zum Einsatz gekommen bist du allerdings bisher noch nicht. Ein Umstand, den du gerne sehr laut vor jeder Führungsperson betonst. Die Konsequenz folgte nun auf den Fuß: seit wenigen Tagen bist du der Frischling dieser Einheit, hast von den älteren Durasten schon gehört und jetzt doch ganz schön Respekt vor dieser Situation.
Jalena Czerny
27 Jahre
Os Alta
Grisha (Durastin)
Second Army
Sophie Turner

Suchender
Bhaltair Heraum
38 Jahre
Os Alta
Grisha (Durast)
Second Army
Chris Evans
Du definierst dich über das, was du weißt und das, was du bist. Seit du denken kannst, ist genau das deine Hauptbeschäftigung, dein Sinn des Lebens: Denken und Sein. Es mag poetisch klingen, obwohl du selbst keinerlei Talent für Lyrik hast, doch deinen klugen Kopf kann so schnell niemand in den Schatten stellen. Deine Vergangenheit als Bronislav Halilov, dem unscheinbaren Sohn einer ebenso unscheinbaren Familie in Ryevost, hast du hinter dir gelassen und mit ihr deine linguistischen Wurzeln. Du bist Bhaltair Heraum, mittlerweile am Ende deiner 30er Jahre angekommen und stehst über den Grenzen. Dein Leben widmet sich der Forschung, dem Aufbau von Wissen über neue und alte Dinge, über Kulturen, Religionen, Sprachen und die großen Mythen und Geheimnisse dieser Welt. Angefangen hat es als Soldat der Second Army, der du noch immer verpflichtet bist, doch mittlerweile bist du so viel mehr. Kommandeur, Berater deines Ordens im Triumvirat, Wissenschaftler, Forscher, Spion - Entdecker verlorener Geheimnisse.

Pläne
Das Corps of Explorers ist eine besondere Einheit in der Second Army. Sie besteht im Kern aus Materialki, die ihrerseits von Corporalki und Etherealki als Schutz und Wache begleitet werden. Häufig wird die Einheit im ravkanischen Inland beauftragt, spezielle Orte oder Relikte zu untersuchen, Wissen anzuhäufen und Situationen zu evaluieren. Hin und wieder agiert sie auch im Ausland, das jedoch nur in wenigen Situationen. Alle Mitglieder der Einheit sind im Kampf erprobt, doch ihr Fokus liegt klar auf dem Forschungsauftrag, den sie vom Königshaus erhalten haben. Im Inplay sind sie jüngst mit der Mission betraut worden, die Fundorte der neuen Schatten- und Sonnenbeschwörer:innen aufzusuchen, nach Ursprüngen und Sonderbarkeiten zu suchen. Auch der Todesort des verstorbenen Generals steht hier auf ihrer Liste. Sie sind primär nicht damit betraut, die neuen Beschwörer:innen zu suchen, sondern herauszufinden, wieso sie entstehen, woher die Magie stammt und bestenfalls ableiten zu können, wer, wann und wo als nächstes diese Fähigkeiten entwickelt.

Sonstiges
Grundsätzlich sind alle hier vorgestellten Charaktere nur Ideen und können, wenn eine eigene Idee eingebracht werden möchte, auch ausgetauscht werden. Ebenso kann das Geschlecht, der Name und die Avatarperson ausgetauscht werden. Wichtig wäre mir, dass die meisten Grisha dieser Einheit schon einiges an Lebenserfahrung sammeln konnten, also auch ein entsprechend mittleres Alter aufweisen. Sollte der Grisha-Orden verändert werden wollen, räume ich mir ein Veto-Recht ein, da die Mehrzahl natürlich den Materialki vorbehalten ist. Für das Inplay sind schon sehr spannende Aspekte vorgesehen; neben der Suche nach dem Ursprung der neuen Beschwörer:innen nämlich auch perspektivisch die Forschung an den Problemen des neuen Königs. Wer Interesse daran hat, kann sich gerne jederzeit melden!
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